ファンアート

もともと、二次創作は、あまり得意ではありませんでした。子どもが小さい頃、リクエストされてポケモンを描いたのが最初かも。平面にしか存在しないもの、現実で見たことのないものを描くのが苦手で、最初はとても抵抗がありました。でも、ポケモンはゲームの中で3Dだったり、ぬいぐるみがあったので、これが突破口になり描けるようになりました(笑)キャラクターは、難しかったです。ボカロは3Dで踊っていたので、裏側も解って良かったです。

刀剣乱舞は、2020年の年末からゲームを初めました。和もの好きなので、この世界観に魅了されました。映画も素晴らしかったです。舞台やスクリーン上には付喪神様が存在しているので、イメージが作りやすいところも素敵です。